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/ Skunkware 5 / Skunkware 5.iso / src / Games / xinvaders / patchlevel.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1995-05-03  |  1.4 KB  |  52 lines

  1. /* 
  2. Copyright notice:
  3.  
  4. This is mine.  I'm only letting you use it.  Period.  Feel free to rip off
  5. any of the code you see fit, but have the courtesy to give me credit.
  6. Otherwise great hairy beasties will rip your eyes out and eat your flesh
  7. when you least expect it.
  8.  
  9. Jonny Goldman <jonathan@think.com>
  10.  
  11. Wed May  8 1991
  12.  
  13. */
  14.  
  15. /* patchlevel.h -- patchlevel for xinvaders */
  16.  
  17. #define VERSION 2
  18. #define PATCHLEVEL 0
  19.  
  20. /* 
  21.  
  22.   version 1.1:
  23.   added patches for X11R3 - from duncan@mips.com
  24.   quicker vader updating - from koreth@ebay.sun.com
  25.   and bitdir - the BitmapDirectory resource, courtesy of me.
  26.   Tue Aug  7 1990
  27.  
  28.   version 1.2:
  29.   added multi-resolution code.  created new bitmaps for large-scale.
  30.   added new resource for scale: Vaders*Scale, 1=normal, 2=large.
  31.  
  32.   version 1.3:
  33.   added explosions for aliens.
  34.   cleaned up some dirty code so the program will compile without 
  35.    complaints from gcc and added applications-default directory search
  36.    - from jik@athena.mit.edu
  37.  
  38.   version 1.4:
  39.   added font resource for score display.
  40.   remade Vaders window into a Form widget, with two children - 
  41.    the gamewindow and the information window.
  42.   cleaned up stuff so lint would be happy.
  43.  
  44.   version 2.0:
  45.   added buttons for commands.
  46.   added info screen [me!]
  47.   folded bitmaps back into the code, removed bitdir.
  48.   The application can now run without any customization of resources,
  49.    or knowledge of the file system.
  50.  
  51. */
  52.